Правила игры в шахматы ФИДЕ относятся к игре за доской. Настоящее издание
представляет собой перевод английского текста Правил игры в шахматы, который был
принят на 71-м Конгрессе ФИДЕ в Стамбуле (Турция) в ноябре 2000 г. и вступает в
силу с 1 июля 2001 г.
В этих Правилах слова "он", "ему" и "его" могут
означать также "она", "ей" и "ее".
Правила игры в шахматы не могут учесть все возможные ситуации, которые
возникают во время игры, не могут они предусмотреть и все организационные
вопросы. В тех случаях, которые не полностью регулируются статьей Правил,
возможно принять правильное решение, действуя по аналогии с ситуациями,
рассмотренными в Правилах. Правила исходят из того, что арбитры достаточно
компетентны, обладают здравым суждением и абсолютно объективны. Излишне
подробное правило могло бы лишить арбитра свободы суждения и помешать ему
принять решение, основанное на справедливости, логике и учете конкретных
условий.
ФИДЕ призывает всех шахматистов ифедерации принять эту точку
зрения.
Любая шахматная федерация вправе ввести более подробные правила при
условии, что они:
не противоречат ни в чем официальным Правилам игры в шахматы ФИДЕ;
действуют лишь на территории этой федерации; и
не действуют на любом матче, чемпионате или отборочном соревновании,
проводимом ФИДЕ, или на турнире с нормой звания или с обсчетом рейтинга ФИДЕ.
Правила игры в шахматы переведены Г. Осташевским (кроме раздела
). Редакция И. Верещагина. Последний раздел и
постановления Комиссии ФИДЕ по правилам переведены И. Верещагиным.
Шахматная нотация (от лат. notatio записывание, обозначение) система условных обозначений, применяемых для записи шахматной партии.
В большинстве стран принята алгебраическая нотация. Впервые она была предложена еще в 1616 в книге немецкого герцога Августа Младшего (псевдоним Густавус Селенус).
В следующем столетии ее разработал Филипп Стамма, и, наконец, в современном виде она появилась в книге, изданной в Германии в 1784 году Гиршелем.
Игра происходит на доске, поделенной на равные квадратные клетки, или поля. Размер доски 8х8 клеток. Поля нумеруются по горизонтали латинскими буквами от a до h слева направо, по вертикали цифрами от 1 до 8 снизу вверх. Каждая клетка имеет соответственное обозначение, например, c4. Поля раскрашены в темный и светлый цвета (и называются, соответственно, черными и белыми) так, что соседние по вертикали и горизонтали поля раскрашены в разные цвета, а поле а8 — белое.
Играют два игрока. Каждый имеет набор фигур, в который входят:
Начальная позиция
1 король (в просторечии — царь)
1 ферзь (в просторечии — королева)
2 слона (в просторечии — офицеры)
2 коня (в просторечии — лошадь)
2 ладьи (в просторечии — туры)
8 пешек (в просторечии — пушечное мясо)
Один игрок играет «белыми» фигурами, другой — «черными». «Белые» фигуры окрашены в светлый цвет, «черные» — в темный. В начале игры фигуры размещаются на фиксированных позициях, занимая ровно две горизонтали (1 и 2 белые, 7 и 8 черные). Порядок начального размещения фигур на горизонталях 1 и 8 (от a к h): ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья. Горизонтали 2 и 7 занимают пешки.
Существует одна из интересных древних легенд, которая приписывает создание шахмат некоему брамину. За свое изобретение он попросил у раджи незначительную, на первый взгляд, награду: столько пшеничных зерен, сколько окажется на шахматной доске, если на первую клетку положить одно зерно, на вторую - два зерна, на третью - четыре зерна и т.?д. Оказалось, что такого количества зерна нет на всей планете (оно равно 264−"1"≈?1,845×1019 зерен, чего достаточно, чтобы заполнить хранилище объ?мом 180?км³). Так это было, или не совсем, сказать сложно, но, так или иначе, родиной шахмат является Индия.