Как устроен командный шахматный турнир: доски, матчевые и игровые очки
В командном шахматном турнире одновременно считаются результаты отдельных партий и результат всей команды. Из-за этого победа 4:0 и победа 2,5:1,5 могут иметь одинаковую ценность в основной таблице, а игровые очки продолжат учитываться отдельно.
Разбираемся, что означают номера досок, как из результатов игроков получается счет матча, чем матчевые очки отличаются от игровых и как по этим данным определяется место команды.
Командный турнир состоит из матчей, а матч - из отдельных партий
Главное отличие командного шахматного турнира от индивидуального в том, что здесь одновременно существуют два уровня результата.
На первом уровне каждый шахматист играет обычную партию и получает за нее свой результат: победу, ничью или поражение. На втором уровне результаты всех игроков одной команды складываются и определяют итог всего командного матча.
Например, если команды играют на четырех досках, одновременно проходят четыре партии:
| Доска | Команда А | Команда Б | Результат для команды А |
|---|---|---|---|
| 1 | Победа | Поражение | 1 |
| 2 | Ничья | Ничья | 0,5 |
| 3 | Поражение | Победа | 0 |
| 4 | Победа | Поражение | 1 |
В сумме команда А набрала 2,5 очка, команда Б - 1,5. Значит, командный матч закончился со счетом 2,5:1,5 в пользу команды А.
Что такое игровые очки
Игровые очки, или Game Points (GP), - это сумма результатов отдельных партий игроков команды.
В обычной партии победа дает 1 очко, ничья - 0,5, поражение - 0. Поэтому в матче на четырех досках команда может набрать от 0 до 4 игровых очков.
Счет 2,5:1,5 из примера выше одновременно является количеством игровых очков двух команд в этом матче.
Если команда во втором туре выиграет 4:0, она получит уже 4 игровых очка. Таким образом, GP показывают не только сам факт победы или поражения команды, но и результат всех партий внутри матча.
Что такое матчевые очки
Матчевые очки, или Match Points (MP), начисляются уже за результат командного матча целиком.
Конкретная система должна быть указана в регламенте соревнования. Например, если организатор использует схему:
- победа в матче - 2 матчевых очка;
- ничья - 1 матчевое очко;
- поражение - 0 матчевых очков,
то победы 2,5:1,5 и 4:0 принесут команде одинаковые 2 MP, хотя игровых очков в этих матчах будет разное количество.
Именно поэтому в командной таблице часто одновременно встречаются две разные колонки: MP и GP. Они показывают разные стороны результата и не должны смешиваться.
Что важнее: матчевые или игровые очки
Универсального ответа для любого турнира нет. Это определяет регламент конкретного соревнования.
В действующих правилах FIDE для командных турниров по швейцарской системе предусмотрено, что организатор должен определить, какой показатель является основным: Match Points или Game Points. Если специального решения нет, по умолчанию основным показателем считаются матчевые очки.
Это существенно меняет стратегию чтения таблицы. Если главным показателем являются MP, команда с большим количеством выигранных матчей может находиться выше другой команды, даже если та суммарно набрала больше очков за отдельными досками.
Если же конкретное соревнование использует GP как основной результат, значение каждой отдельной партии становится еще заметнее для общего положения команды.
Почему победа 4:0 не обязательно ценнее победы 2,5:1,5
Представим турнир, где основной показатель - матчевые очки и за победу команда получает 2 MP.
Одна команда выиграла матч 4:0. Другая - 2,5:1,5. Обе получают по 2 матчевых очка.
Разница сохраняется в игровых очках: первая команда получила 4 GP, вторая - 2,5 GP. Но сами по себе эти дополнительные 1,5 очка еще не означают более высокое место в таблице.
Они станут решающими только тогда, когда правила конкретного соревнования используют игровые очки как основной или дополнительный показатель в соответствующей ситуации.
Поэтому смотреть только на сумму результатов отдельных партий недостаточно: сначала нужно понять, по какому показателю ранжируются команды.
Что означает номер доски
Игроки команды распределяются по доскам: первая доска играет против первой доски соперника, вторая - против второй и так далее.
Номер доски не означает текущее место игрока в турнире. Это его позиция внутри состава команды.
Правила формирования состава могут различаться. В конкретном соревновании могут быть установлены фиксированный порядок игроков, запасные участники, сроки подачи состава на очередной матч и ограничения на перестановки. Поэтому нельзя автоматически считать, что игрок с самым высоким рейтингом обязательно должен играть только на первой доске.
Перед соревнованием эти условия нужно проверять в положении или регламенте. Подробнее о такой проверке рассказано в материале «Как читать положение о шахматном турнире: что проверить до регистрации».
Как выглядит командная турнирная таблица
В таблице командного турнира рядом с названием команды могут находиться сразу несколько показателей. Условный фрагмент после трех туров может выглядеть так:
| Команда | Матчевые очки | Игровые очки |
|---|---|---|
| Команда А | 5 | 8,5 |
| Команда Б | 5 | 7,5 |
| Команда В | 4 | 8 |
Если основным результатом являются матчевые очки, команды А и Б находятся впереди команды В, несмотря на то что у команды В больше игровых очков, чем у команды Б.
Но по одной такой таблице нельзя автоматически решить, что команда А обязательно должна стоять выше команды Б. При равенстве основного результата порядок определяют дополнительные показатели, установленные регламентом.
Что происходит, если команды набрали одинаковое количество очков
Как и в индивидуальных шахматах, одного универсального способа разрешить любое равенство нет.
Для командных соревнований могут использоваться, например, второй тип очков - игровые при основном подсчете по матчевым или матчевые при основном подсчете по игровым, результаты личной встречи команд и другие установленные заранее тай-брейки.
Современные правила FIDE предусматривают и специальные командные показатели. Но участнику обычно важнее не запоминать все возможные формулы, а открыть положение своего турнира и проверить точный порядок критериев.
Общий принцип такой же, как в индивидуальном соревновании: следующий показатель применяется только тогда, когда предыдущего оказалось недостаточно для определения мест. Подробнее этот принцип разобран в материале «Почему при одинаковых очках места разные: дополнительные показатели в шахматных турнирах».
Как читать результат командного тура
Чтобы не запутаться в результатах, удобно идти сверху вниз:
- Найдите матч своей команды.
- Посмотрите результаты отдельных досок.
- Сложите их и получите игровые очки за матч.
- Определите, выиграла команда матч, сыграла вничью или проиграла.
- Посмотрите, сколько матчевых очков за такой результат предусматривает регламент.
- После этого проверяйте общую таблицу и дополнительные показатели.
На сайтах турнирных результатов могут одновременно показываться пары, результаты по доскам, командные очки и итоговое место. Если используется Chess-Results, базовые принципы чтения интерфейса разобраны отдельно в материале «Как читать Chess-Results: жеребьевка, результаты и турнирная таблица».
Командный турнир - это не просто сумма индивидуальных результатов
Игрок по-прежнему играет обычную шахматную партию, но его результат становится частью результата всей команды. Поэтому в одном соревновании одновременно приходится следить за своей доской, счетом текущего матча и положением команды после нескольких туров.
Самая полезная модель проста: партии дают игровые очки, из результатов по доскам складывается результат матча, а результат матча может приносить матчевые очки.
Какой из этих показателей является основным и какие критерии применяются при равенстве, всегда определяет регламент конкретного соревнования.
Фактологическая основа: действующие правила FIDE Swiss Team Pairing System и FIDE Play-Off and Tie-Break Regulations. Конкретные параметры состава, начисления очков и дополнительных показателей определяются правилами соответствующего турнира.