«Славянские шахматы» Задорнова: что такое тафл на самом деле
![]()
В 2012 году Михаил Задорнов рассказал о необычной настольной игре, которую назвал «славянскими шахматами». Что в этой истории подтверждается археологией, действительно ли игра возникла у славян и можно ли сыграть в нее сегодня? Разбираемся в происхождении тафла и его правилах.
Что скрывается за названием «славянские шахматы»
Представьте настольную игру, в которой два соперника начинают партию с неравными силами. Один управляет королем и небольшой группой защитников. Другой располагает многочисленными нападающими и старается окружить правителя. Королю не нужно уничтожать противника: достаточно прорваться из окружения.
Такая механика характерна для семейства исторических североевропейских игр тафл. Один из наиболее известных представителей семейства - хнефатафл. Другой вариант, таблут, особенно важен для изучения правил: его описание сохранилось в записях шведского естествоиспытателя Карла Линнея, сделанных в 1732 году.
Эти игры действительно существовали задолго до современных шахматных правил. Однако называть их именно славянским изобретением или прямыми предками шахмат было бы неверно: убедительных доказательств такого происхождения нет.
Как Михаил Задорнов заинтересовался этой игрой
В декабре 2012 года писатель-сатирик Михаил Задорнов опубликовал рассказ «Славянские шахматы!». Он описал знакомство со старинной стратегической игрой во время поездки по местам археологических исследований на севере Германии.
Задорнов в то время активно занимался популяризацией собственной версии ранней истории Руси. В том же году вышел его историко-публицистический фильм «Рюрик. Потерянная быль». Рассказ об игре оказался частью этого интереса к древним славянам и варягам.
В публикации Задорнов ссылался на кандидата исторических наук Всеволода Меркулова, который объяснил ему правила и изложил историю находки. В качестве одного из специалистов по археологии Старигарда упоминался Инго Габриэль.
Здесь важно различать происхождение самого рассказа и доказанность изложенных в нем подробностей. То, что Задорнов действительно заинтересовался игрой и опубликовал описание ее правил, устанавливается по его публикации. Но историческая интерпретация находки требует независимых археологических свидетельств.
Старигард: что известно археологам
Старигард, или Ольденбург в Гольштейне, - реальный археологический памятник на территории современной Германии. В раннем Средневековье здесь находился важный укрепленный центр славянского племени вагров.
Музей археологии замка Готторф сообщает о масштабных раскопках Старигарда в 1973-1983 годах. Исследователи обнаружили остатки княжеского двора, церкви и связанного с ней могильника. Это важные свидетельства существования развитого поселения и местной знати.
В рассказе Задорнова говорится о богатом захоронении X века, где якобы находился комплект настольной игры с резными фишками. Приводятся подробности о материалах фишек и их предполагаемой принадлежности князю.
Степень достоверности: существование Старигарда, раскопок и княжеского могильника подтверждено музейными публикациями. Однако конкретные подробности описанного игрового комплекта, включая точное место обнаружения, состав набора и материалы отдельных фигур, не удалось независимо установить по доступным музейным сведениям. Поэтому они остаются сообщением, приведенным в публикации Задорнова, а не подтвержденным археологическим фактом.
Даже если дальнейшее изучение каталога подтвердит принадлежность конкретного комплекта Старигарду, сама по себе находка не докажет, что игру изобрели именно славяне. Настольные игры могли распространяться между соседними народами вместе с торговлей, путешествиями и культурными контактами.
Чем тафл отличается от шахмат
Главное сходство заметно сразу: перед нами стратегическая игра для двух соперников на размеченной доске, в которой необходимо просчитывать ходы и учитывать безопасность главной фигуры.
Но устройство игры существенно отличается от шахмат.
- Неравные силы. В таблуте одна сторона имеет восемь защитников и короля, другая - шестнадцать нападающих. В классических шахматах стороны начинают с одинаковыми наборами фигур.
- Разные цели. Король с защитниками стремится достичь края доски. Нападающие пытаются захватить короля. В шахматах обе стороны стремятся поставить мат.
- Другие правила взятия. Обычные фишки тафла захватываются окружением с двух противоположных сторон. В шахматах фигуру снимают, занимая ее поле.
- Другие движения. Основные фишки таблута перемещаются по горизонтали и вертикали, подобно шахматной ладье. Разных типов фигур со своими способами передвижения здесь нет.
Происхождение современных шахмат историки связывают прежде всего с индийской шахматной традицией, развивавшейся через Персию и исламский мир. Этот путь подробно разобран в материале «История шахмат: происхождение и развитие игры».
Таким образом, название «северные шахматы» удобно как образное сравнение, но не как точная историческая классификация.
Были ли на Руси собственные тавлеи
Древнерусские археологические находки подтверждают существование различных настольных игр. В Киеве, Шестовицах, Гнездове и Старой Ладоге обнаруживали игровые фишки из стекла, кости, камня и других материалов.
Археолог Гали Федоровна Корзухина в работе «Из истории игр на Руси», опубликованной в 1963 году, специально исследовала такие находки. Она сопоставила древнерусский материал с аналогичными игровыми комплектами Северной Европы и отметила существенную неопределенность в восстановлении правил.
Для отдельных наборов неизвестны точное первоначальное количество фишек, устройство доски и способы передвижения. Некоторые находки свидетельствуют об использовании двух разновидностей игровых фишек, но этого недостаточно для восстановления конкретной партии.
Слово «тавлеи» также требует осторожности. В древнерусских источниках оно могло обозначать игровую доску, тогда как сами игры имели другие названия. Поэтому нельзя автоматически приравнивать всякое упоминание тавлей к хнефатафлу или к современной игре, известной как русские шахматы - таврели.
Вывод: на Руси действительно существовали настольные игры с фишками, и некоторые археологические комплекты имеют североевропейские параллели. Но точные правила всех этих игр и их названия остаются предметом исследования.
Как сыграть в таблут на доске 9 на 9
Для знакомства с механикой тафла удобен таблут. Его описание было записано Карлом Линнеем во время путешествия по Лапландии в 1732 году. Позднее исследователи уточняли перевод и предлагали игровые реконструкции.
Важно: ниже приведен один современный учебный вариант, основанный на историческом описании таблута. Это не доказанные правила конкретного набора из Старигарда. В других реконструкциях отдельные условия, особенно взятие короля и специальные поля, отличаются.
Доска и расстановка
Понадобятся доска 9 на 9 клеток, шестнадцать фишек нападающих, восемь фишек защитников и одна особая фишка короля.
Короля помещают на центральное поле E5, которое называют троном. Восемь защитников располагают вокруг него крестообразно, по две фишки в каждом направлении. Нападающие занимают четыре группы по краям доски.
На схеме начальной расстановки Н обозначает нападающих, З - защитников, К - короля. Цвета используются только для удобства различения сторон.
Кто и как побеждает
- Защитники побеждают, если король достигает любого допустимого поля на внешнем краю доски.
- Нападающие побеждают, если захватывают короля по правилам окружения.
В этом учебном варианте первый ход делают нападающие. Далее соперники ходят по очереди.
Как перемещаются фишки
Каждая фишка, включая короля, перемещается по горизонтали или вертикали на любое количество свободных клеток, как ладья в шахматах. Перепрыгивать через другие фишки нельзя. По диагонали ходы не выполняются.
Только король может занимать центральный трон. Другие фишки не могут останавливаться на нем, но в выбранной учебной версии могут проходить через пустое центральное поле.
Король здесь не ограничен ходом на три клетки. Такое ограничение встречается в отдельных вариантах реконструкции, но не используется в данном описании.
Как захватывают обычные фишки
Обычная фишка снимается с доски, если после хода противника оказывается между двумя его фишками на одной вертикали или горизонтали. Получаются своеобразные тиски.
Захват происходит именно в результате хода, создающего окружение. Если игрок сам передвигает свою фишку между двумя уже стоящими фишками противника, она не снимается автоматически.
За один ход можно захватить несколько фишек, если перемещение одновременно образует несколько таких окружений. Король в этой учебной версии тоже может участвовать во взятии обычных фишек.
Освободившееся центральное поле считается специальным полем: при взятии обычных фишек оно может выступать одной из сторон окружения.
Как захватывают короля
Для короля действуют особые условия:
- Если он находится на троне E5, нападающие должны занять все четыре соседние клетки.
- Если король стоит непосредственно рядом с троном, для захвата нужны три нападающие фишки на остальных соседних клетках.
- В других частях поля короля можно захватить, поставив две нападающие фишки по противоположным сторонам от него.
В разных редакциях таблута условия захвата короля могут быть строже. Поэтому перед партией важно использовать один согласованный набор правил и не смешивать несколько реконструкций.
Что шахматист может узнать из этой игры
Несмотря на простые движения фишек, таблут ставит перед игроками интересные стратегические задачи.
Нападающей стороне необходимо сохранять согласованность действий. Попытка быстро захватить нескольких защитников может создать разрыв в кольце окружения, через который выйдет король. Поэтому важны контроль линий и последовательное ограничение пространства.
Защищающаяся сторона должна не только беречь короля, но и искать путь к краю доски. Иногда полезнее отвлечь противника угрозой прорыва на другом участке, чем пытаться уничтожить его фишки.
Здесь легко узнать знакомые шахматисту идеи: ограничение подвижности, координацию сил, создание угроз на нескольких направлениях, размен ради достижения главной цели.
Однако игровой опыт не тождественен шахматному. Если в шахматах захват материала часто помогает приблизиться к победе, то в таблуте даже выгодный обмен может оказаться ошибкой, если после него король получает свободный путь.
Военная образность присутствует в обеих играх, но не доказывает, что они изначально создавались как учебные модели настоящих сражений. Подробнее об этой границе между историческим фактом и метафорой рассказывает статья «Шахматы как модель войны».
Так существовали ли «славянские шахматы»?
Если под этим названием понимать древние настольные стратегические игры, известные в разных частях Северной и Восточной Европы, то да: археологические находки и письменные источники подтверждают существование такой игровой культуры.
Если же утверждать, что именно славяне изобрели тафл, что его правила полностью восстановлены по одной находке в Старигарде или что он был прямым предком современных шахмат, надежных доказательств недостаточно.
История, рассказанная Михаилом Задорновым, интересна как повод познакомиться с малоизвестной игровой традицией. Но ее реальная ценность раскрывается тогда, когда популярный рассказ отделен от археологических фактов, а реконструкция правил названа реконструкцией.
Игра остается увлекательной и без спорных утверждений о первенстве: две неравные стороны, простые движения фишек и необходимость точно рассчитать путь короля создают самостоятельную стратегическую задачу.
- Михаил Задорнов. «Славянские шахматы!». Авторский блог на сайте «Московский комсомолец», 4 декабря 2012 года. Первоисточник популярного рассказа.
- Museum für Archäologie Schloss Gottorf. «Zeitreise des Monats» - сведения о раскопках Старигарда, княжеском дворе и могильнике.
- Oldenburger Wallmuseum. «Literatur» - библиография археологических исследований Старигарда, включая труды Инго Габриэля и Торстена Кемпке.
- National Museum of Denmark. «Games and entertainment in the Viking period» - игровые традиции эпохи викингов и хнефатафл.
- John C. Ashton. «Linnaeus's Game of Tablut and its Relationship to the Ancient Viking Game Hnefatafl». The Heroic Age, выпуск 13, 2010 год.
- Г. Ф. Корзухина. «Из истории игр на Руси». Советская археология, 1963 год, № 4.
- Hnefataflgame.com. «Tablut Game: Rules, History, and Play Online» - пример современной игровой реконструкции таблута, использованный для описания учебного варианта.