Одноцветные шахматы: как устроен Monochrome Chess
Одноцветные шахматы, или Monochrome Chess, — вариант Эндрю Луни, в котором все фигуры выглядят одинаково по цвету, а принадлежность определяется их положением на доске. Стоит фигуре пересечь центральную линию — и она становится фигурой соперника.
Это не обычные шахматы с одинаковыми фигурами
Название легко понять неправильно. В Monochrome Chess одинаковый цвет фигур нужен не только для того, чтобы усложнить запоминание позиции. Здесь меняется сама механика владения: игрок управляет всеми фигурами, которые находятся на его половине доски.
Поэтому фигура не принадлежит одному игроку навсегда. Перешла через центральную линию — на следующем ходу ею уже распоряжается соперник.
Как подготовить доску
Автор варианта Эндрю Луни предлагает взять два одинаковых шахматных комплекта и использовать фигуры одного цвета для обеих сторон. Начальная расстановка в целом напоминает обычную шахматную, но важно, чтобы ферзи стояли друг напротив друга.
Главная граница игры — воображаемая линия между четвертой и пятой горизонталями. Все фигуры на вашей стороне этой линии считаются вашими, на противоположной — фигурами соперника.
Главное правило: владение зависит от половины доски
Игрок может двигать только фигуры, находящиеся на своей половине. Если его фигура переходит через центральную линию, она немедленно меняет владельца.
Отсюда появляется непривычная особенность: атакующая фигура, оказавшаяся после хода на территории соперника, фактически передается ему. Нельзя просто мыслить привычными категориями «моя ладья» или «его конь» — принадлежность определяется текущей координатой.
Какие правила отличаются от классических шахмат
- Взятия. Можно брать только фигуры соперника, то есть фигуры на противоположной половине доски.
- Пешки. Они могут двигаться в обоих направлениях; специальных последствий при достижении последней горизонтали нет.
- Король. Он не обладает обычным особым статусом: его можно взять, шах объявлять не требуется.
- Рокировка. В варианте Луни она разрешена при свободном пути между королем и ладьей; ограничения классических шахмат, связанные с шахом и предыдущими ходами фигур, здесь не применяются.
- Запрет немедленного возврата. Если соперник только что перевел фигуру через центр и тем самым передал ее вам, нельзя сразу вернуть ее на исходное поле. Можно сделать этой фигурой другой допустимый ход.
Как заканчивается партия
Партия может закончиться, когда на одной половине доски не остается фигур. Возможен и договорной конец, если оба игрока считают, что позиция зашла в тупик и дальнейшие взятия невозможны.
Победа определяется не матом, а количеством очков за взятые фигуры.
| Фигура | Очки |
|---|---|
| Король | 10 |
| Ферзь | 8 |
| Ладья | 5 |
| Слон | 4 |
| Конь | 3 |
| Пешка | 1 |
Почему привычная шахматная логика ломается
В классических шахматах продвижение фигуры на чужую территорию обычно означает усиление атаки. Здесь тот же ход может буквально отдать фигуру сопернику. Поэтому ценность центра, вторжения и размена приходится оценивать заново.
Особенно непривычны взятия: после удара фигура обычно оказывается на стороне соперника и переходит под его контроль. Это заставляет считать не только то, что вы берете сейчас, но и какую новую фигуру получит противник после вашего хода.
Кто придумал Monochrome Chess
Вариант разработал американский гейм-дизайнер Эндрю Луни (Andrew Looney). На своей странице правил он связывает идею с фильмом «Невероятные приключения Билла и Теда» и указывает copyright 1996 года.
Позднее Monochrome Chess стал одним из источников идеи для Martian Chess — другой игры Луни, где принадлежность фигур также определяется зоной доски.
Чем Monochrome Chess отличается от «шахмат вслепую по цветам»
Иногда «одноцветными шахматами» называют обычную партию, в которой фигуры обеих сторон визуально сделаны одинаковыми и игрокам приходится помнить, кому какая принадлежит. Это отдельная идея.
В Monochrome Chess Луни принадлежность не нужно запоминать: ее всегда определяет половина доски. Меняется не только внешний вид комплекта, но и правила самой игры.