Шахматный ресурс » Шахматы » История » Правила игры в шахматы
 
 

Правила игры в шахматы

Шахматы — это игра для двух соперников на доске 8x8. Белые ходят первыми, затем игроки делают ходы по очереди. Цель партии — поставить мат королю соперника.

Ниже — базовые правила шахмат для новичка: от расстановки фигур до ничьей, пата и специальных ходов.

Коротко: правила шахмат за 1 минуту

Белые ходят первыми, затем очередь постоянно переходит от одного игрока к другому. Пропускать ход нельзя.

Нельзя делать ход, после которого ваш король остаётся под шахом. Свою фигуру бить нельзя.

Король ходит на одно поле в любую сторону. Ферзь ходит по вертикали, горизонтали и диагонали. Ладья ходит по вертикали и горизонтали, слон — по диагонали, конь прыгает буквой «Г», а пешка идёт вперёд, но бьёт по диагонали.

Партия заканчивается матом, патом, сдачей, соглашением на ничью, троекратным повторением позиции, по правилу 50 ходов, по правилу 75 ходов или в позиции, где мат невозможен в принципе.

С чего начинается партия

Как устроена шахматная доска

Шахматная доска состоит из 64 клеток: 8 вертикалей и 8 горизонталей. Клетки чередуются по цвету.

Доску ставят так, чтобы у каждого игрока ближнее правое поле было белым. Это первое, что нужно проверить перед партией.

У каждого поля есть координаты. Они нужны для записи ходов и чтения разборов партий.

Правильная расстановка фигур

В начале у каждого игрока по 16 фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Пешки стоят вторым рядом у белых и седьмым у чёрных.

На первой и восьмой горизонталях фигуры ставятся так: по углам ладьи, рядом кони, затем слоны, а в центре — ферзь и король. Ферзь всегда стоит на поле своего цвета.

Кто ходит первым

Первый ход всегда делают белые. После этого игроки ходят строго по очереди.

Цель игры и правило шаха

Какая цель у партии

Цель партии — поставить мат королю соперника. Короля не берут с доски: игра заканчивается раньше, когда от шаха уже нельзя защититься.

Если на доске возникает позиция, где мат в принципе невозможен никакой последовательностью легальных ходов, партия заканчивается вничью.

Что такое шах

Шах — это ситуация, когда король находится под атакой фигуры соперника. Оставлять короля под боем нельзя.

Нельзя и делать ход, после которого ваш король окажется под ударом. Это главное ограничение для любого хода в шахматах.

Как выйти из-под шаха

Из-под шаха можно выйти только тремя способами: уйти королём, побить атакующую фигуру или закрыться другой фигурой. Если ни один из вариантов не работает, это мат.

Закрыться можно не всегда. Например, от шаха конём закрытия не бывает.

Как ходят шахматные фигуры

Как ходит король

Король ходит на одно поле в любую сторону. Но он не может перейти на поле, которое атакует соперник.

Король может бить фигуры соперника, если после взятия его поле безопасно. Поэтому два короля не могут стоять рядом.

Как ходит ферзь

Ферзь ходит на любое число клеток по вертикали, горизонтали и диагонали. Это самая подвижная фигура на доске.

Ферзь не может перепрыгивать через другие фигуры.

Как ходит ладья

Ладья ходит на любое число клеток по вертикали и горизонтали. По диагонали она не ходит.

Ладья не перепрыгивает через фигуры. Она участвует в рокировке.

Как ходит слон

Слон ходит по диагонали на любое число клеток. Один слон всю партию остаётся на белых полях, другой — на чёрных.

Слон не может перепрыгивать через фигуры.

Как ходит конь

Конь ходит буквой «Г»: на два поля в одном направлении и затем на одно перпендикулярно. Это единственная фигура, которая перепрыгивает через другие фигуры.

Из-за этого конь особенно опасен в закрытых позициях.

Как ходит пешка

Пешка ходит только вперёд. Обычно она идёт на одно поле прямо перед собой, если это поле свободно.

С начальной позиции пешка может пойти сразу на две клетки, но только если обе клетки свободны. Бьёт пешка по диагонали вперёд на одно поле.

Назад пешка не ходит. Если пешка доходит до последней горизонтали, она обязана превратиться в другую фигуру.

Как происходит взятие фигур

Чем взятие отличается от обычного хода

Обычный ход — это переход фигуры на свободное поле по её правилам. Взятие — это ход на поле, занятое фигурой соперника, после чего фигура соперника снимается с доски.

Свои фигуры брать нельзя. Нельзя и делать взятие, если после него ваш король остаётся под шахом.

Какие фигуры не могут перепрыгивать через другие

Через фигуры не перепрыгивают ферзь, ладья и слон. Пешка тоже не проходит вперёд через занятую клетку.

Исключение только одно — конь.

Почему нельзя оставлять короля под боем

Любой легальный ход должен сохранять безопасность своего короля. Если фигура связана и её уход открывает шах по линии, такой ход запрещён.

Поэтому перед каждым ходом сначала проверяют короля, а уже потом ищут атаку или комбинацию.

Специальные правила в шахматах

Рокировка: короткая и длинная

Рокировка — это особый ход короля и ладьи, который считается одним ходом. Король идёт на две клетки в сторону ладьи, а ладья переносится через короля на соседнее поле.

Короткая рокировка делается в сторону ближней ладьи, длинная — в сторону дальней. Рокировка возможна только если король ещё не ходил, нужная ладья тоже не ходила, между ними нет фигур, король не находится под шахом, не проходит через битое поле и не попадает на битое поле.

Если хотя бы одно условие нарушено, рокировка запрещена.

Взятие на проходе

Взятие на проходе — это специальное пешечное взятие. Оно возможно, когда пешка соперника с исходной позиции идёт сразу на две клетки и становится рядом с вашей пешкой на той же горизонтали.

Тогда ваша пешка может взять её так, как будто соперник продвинул пешку только на одну клетку. Это право действует только немедленно, на следующем ходу. Если момент упущен, взятие на проходе уже невозможно.

Превращение пешки

Когда пешка доходит до последней горизонтали, она обязана превратиться в ферзя, ладью, слона или коня своего цвета. Оставить её пешкой нельзя.

Выбор не зависит от того, какие фигуры уже есть на доске или были побиты раньше. Поэтому у игрока может появиться второй ферзь. Новая фигура начинает действовать сразу.

Когда партия заканчивается

Что такое мат

Мат — это шах, от которого нет ни одного легального спасения. Если после правильного хода возник мат, партия сразу заканчивается победой поставившей стороны.

Что такое пат

Пат — это позиция, в которой игроку нужно ходить, но у него нет ни одного легального хода, а шаха королю нет. Пат означает ничью.

Это частая ошибка у новичков в выигранных позициях.

Победа сдачей

Игрок может сдаться в любой момент партии. Обычно это означает его поражение.

Но если на доске такая позиция, в которой соперник в принципе не может поставить мат никакой серией легальных ходов, результатом будет ничья.

Ничья по соглашению

Игроки могут согласиться на ничью во время партии. Для обычной игры достаточно согласия обеих сторон.

Ничья из-за троекратного повторения позиции

Ничья возможна, если одна и та же позиция возникла в третий раз, и игрок при своём ходе заявляет об этом. Повторение не обязано идти подряд.

Позиции считаются одинаковыми только если фигуры стоят на тех же полях, тот же игрок имеет ход и сохраняются те же возможные ходы, включая право на рокировку и возможность взятия на проходе.

Правило 50 ходов

Если каждая сторона сделала по 50 ходов подряд без хода пешкой и без взятия, игрок при своём ходе может потребовать ничью. Это не автоматическая ничья, а право на заявление.

Правило 75 ходов

Если каждая сторона сделала по 75 ходов подряд без хода пешкой и без взятия, ничья фиксируется автоматически. Заявление игрока уже не требуется.

Если последний ход этой серии одновременно поставил мат, мат имеет приоритет.

Ничья при недостатке материала

Партия заканчивается вничью и тогда, когда поставить мат невозможно в принципе. Такая позиция называется мёртвой.

Простые примеры — король против короля, король и слон против короля, король и конь против короля.

Шахматная нотация для новичка

Как обозначаются поля на доске

У каждого поля есть координаты: буква вертикали и цифра горизонтали. Например, e4 — это конкретное поле на доске.

Без координат трудно читать задачи, статьи и разборы партий.

Как записываются ходы и взятия

В алгебраической нотации фигуры обозначаются буквами, а пешка обычно записывается без буквы. Ход пешки — это поле назначения, а ход фигуры — буква фигуры и поле.

Взятие обозначают знаком x.

Как записываются шах, мат, рокировка и превращение пешки

Шах обозначают знаком +, мат — знаком #. Короткая рокировка записывается как 0-0, длинная — как 0-0-0.

Превращение пешки показывают через знак = и выбранную фигуру, например e8=Q.

Краткая памятка перед первой партией

Мини-алгоритм хода от начала до конца партии

Перед каждым ходом проверьте четыре вещи: есть ли шах вашему королю, какие поля контролирует соперник, не нарушает ли ход правила вашей фигуры и не оставляет ли он короля под боем.

После этого смотрите, можно ли что-то взять, защитить или улучшить позицию. В начале партии полезно быстрее выводить фигуры и делать рокировку, но только законным ходом.

Что чаще всего путают в правилах

Чаще всего новички ошибаются с ходом пешки, рокировкой, взятием на проходе и разницей между матом и патом. Ещё одна типичная ошибка — сделать активный ход и только потом заметить, что король остался под шахом.

Частые ошибки новичков

  • Неправильно ставят доску и получают тёмное поле справа внизу вместо белого.

  • Ставят ферзя не на поле своего цвета.

  • Пытаются ходить пешкой по диагонали без взятия или бить ею прямо.

  • Забывают, что конь перепрыгивает через фигуры.

  • Рокируют после хода короля или ладьи.

  • Пытаются рокировать из-под шаха, через битое поле или на битое поле.

  • Не используют взятие на проходе сразу и думают, что право сохраняется позже.

  • Забывают превратить пешку сразу после достижения последней горизонтали.

  • Делают ход, после которого собственный король остаётся под боем.

  • Путают пат с матом и теряют выигранные позиции.

FAQ

Как правильно расставить фигуры перед началом партии?

Доску ставят так, чтобы справа внизу у каждого игрока было белое поле. Пешки занимают второй ряд у белых и седьмой у чёрных, а по краям первой и восьмой горизонталей стоят ладьи, затем кони, слоны, ферзь и король. Ферзь всегда ставится на поле своего цвета.

Кто ходит первым в шахматах?

Первый ход всегда делают белые. Затем соперники ходят по очереди.

Может ли король бить фигуры соперника?

Да, может. Но только если после взятия поле не будет атаковано фигурами соперника.

Когда рокировку делать нельзя?

Рокировка запрещена, если король уже ходил, нужная ладья уже ходила, между ними стоят фигуры, король находится под шахом, проходит через атакованное поле или приходит на атакованное поле.

Что такое взятие на проходе простыми словами?

Это особое пешечное взятие пешки, которая только что пошла на две клетки и оказалась рядом с вашей пешкой. Бить её можно только сразу следующим ходом.

Во что можно превратить пешку?

Пешка превращается в ферзя, ладью, слона или коня своего цвета. Выбор не ограничен ранее побитыми фигурами.

Чем мат отличается от пата?

Мат — это шах без возможности защититься, и он означает победу. Пат — это отсутствие легальных ходов без шаха, и это ничья.

Когда в шахматах объявляется ничья?

Ничья бывает при пате, по соглашению, по правильному заявлению о троекратном повторении позиции, по правилу 50 ходов, автоматически по правилу 75 ходов и в позиции, где мат невозможен в принципе.

Что ещё стоит узнать:

  • как ходят фигуры в шахматах

  • правильная расстановка шахмат

  • что такое шах и мат

  • пат в шахматах простыми словами

  • рокировка: правила и примеры

  • взятие на проходе с диаграммой

  • превращение пешки в ферзя

  • шахматная нотация для начинающих

  • как записывать шахматную партию

  • дебюты для начинающих

  • типичные ошибки новичков в шахматах

  • тренировка матов в 1 ход

 
 
 
 
 
   
   
Добавление комментария
   
 

 




 
 
Copyright © 2005 - CHESS-PORTAL.NET
Дизайн — New Studio Usability
ncu-design    Уникальный контент сайта защищен
Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike. Использование материалов фотографического и текстового характера разрешена с указанием источника.